Categoria: Flash

  • Galeria de Imagens – Botão anterior ”previous” e seguinte “next”

    Galeria de Imagens – Botão anterior ”previous” e seguinte “next”

    Galeria de Imagens – Botão anterior ”previous” e seguinte “next”

    Este tutorial pretende transferir as técnicas necessárias para efectuar uma animação no flash CS4, utilizando algum código ActionsScript 3.0.
    Uma galeria de pode ser feita com recurso a várias imagens. Com este tutorial o formando/aluno fica a saber usar as ferramentas de desenho do Flash “PolyStar Tool” – “Tool Setings” e “Style Settings”; as propriedades de alinhamento na Stage, efeitos de imagem, utilizando as ferramentas do Flash. Aprende ainda a transformar as imagens em Movie Clip e, obviamente a utilizar e aplicar uma galeria de imagens num futuro projecto.
    Comece por preparar as imagens que pretende que figurem na galeria de fotos do trabalho. Na imagem seguinte, ilustra-se a preparação da fotografia com recurso ao Photoshop. Porém o Formando/aluno é livre de utilizar outras ferramentas do seu agrado.
    galeriafotos
    Concluída a preparação das imagens, abra o Flash CS4, clique em File – New. Em Create New opte para barra Flash File (ActionScript 3.0)

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  • Relógio Ponteiros – Flash CS4

    Relógio Ponteiros – Flash CS4

    Relógio de Ponteiros

    Este tutorial pretende transferir as técnicas necessárias de flash CS4 para efectuar uma animação num objecto previamente escolhido, utilizando algum código ActionsScript 3.0.
    A utilidade deste relógio, é de ser fácil de integrar num projecto, bem como a sua actualização automática.
    A construção/Desenho do relógio pode ser feito com recurso a Fotos, figuras geométricas e desenhos livres.
    Com este tutorial o formando/aluno fica a saber usar as propriedades de desenho do Flash, utilizando as suas ferramentas. Aprende ainda a transformar as Imagens, figuras/desenhos em Movie Clip e, obviamente a utilizar e aplicar nos seus projectos um Relógio automático de ponteiros.
    Comece por preparar a imagem que pretende que figurem na ColorPicker do trabalho. Na imagem seguinte, ilustra-se a preparação da fotografia com recurso ao Photoshop. Porém o Formando/aluno é livre de utilizar outras ferramentas do seu agrado.
    relogioa
    Concluída a preparação das imagens, abra o Flash CS4, clique em File – New. Em Create New opte para barra Flash File (ActionScript 3.0)

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  • Flash – Color Picker

    Flash – Color Picker

    Componente – ColorPicker

    {include_content_item 526}Este tutorial pretende transferir as técnicas necessárias para efectuar uma animação no flash CS4, utilizando algum código ActionsScript 3.0.
    Uma das utilidades deste componente, é permitir utilizar o fundo “background” com diferentes cores, permitindo ao Formando/Aluno/Utilizador, por exemplo: testar se uma determinada figura/quadro/pintura sobressai na cor escolhida.
    E uso do componente “ColorPicker” pode ser feito com recurso figuras geométricas e desenhos livres.
    Com este tutorial o formando/aluno fica a saber usar as propriedades de desenho do Flash, utilizando as suas ferramentas. Aprende ainda a transformar as figuras/desenhos em Movie Clip e, obviamente a utilizar e aplicar nos seus projectos o componente ColorPicker.
    Comece por preparar a imagem que pretende que figurem na ColorPicker do trabalho. Na imagem seguinte, ilustra-se a preparação da fotografia com recurso ao Photoshop. Porém o Formando/aluno é livre de utilizar outras ferramentas do seu agrado.
    color-picker-a

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  • Flash Componente Tile List

    Flash Componente Tile List

    Este tutorial pretende transferir as técnicas necessárias para efectuar uma animação no flash CS4, utilizando algum código ActionsScript 3.0.
    E uso do componente “TileList” conjugado com o Uiloader pode ser feito com recurso a várias imagens. Com este tutorial o formando/aluno fica a saber usar as propriedades de alinhamento na Stage, efeitos de imagem, utilizando as ferramentas do Flash. Aprende ainda a transformar as imagens em Movie Clip e, obviamente a utilizar e aplicar nos seus projectos uma TileList e o Uiloader.
    Comece por preparar as imagens que pretende que figurem na ComboBox do trabalho. Na imagem seguinte, ilustra-se a preparação da fotografia com recurso ao Photoshop. Porém o Formando/aluno é livre de utilizar outras ferramentas do seu agrado.

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  • ComboBox Flash CS4 – AS3.0

    ComboBox Flash CS4 – AS3.0

    Este tutorial pretende transferir as técnicas necessárias para efectuar uma animação no flash CS4, utilizando algum código ActionsScript 3.0.

    {include_content_item 526}O uso do componente “ComboBox” pode ser feito com recurso a várias imagens. Com este tutorial o formando/aluno fica a saber usar as propriedades de alinhamento na Stage, efeitos de imagem, utilizando as ferramentas do Flash. Aprende ainda a transformar as imagens em Movie Clip e, obviamente a utilizar e aplicar nos seus projectos uma ComboBox.
    Comece por preparar as imagens que pretende que figurem na ComboBox do trabalho. Na imagem seguinte, ilustra-se a preparação da fotografia com recurso ao Photoshop. Porém o Formando/aluno é livre de utilizar outras ferramentas do seu agrado.

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  • UILoader Imagens Flash

    UILoader Imagens Flash

    Este tutorial visa iniciar o formando/aluno a conhecer a linguagem de programação AS 3.0 aplicada na ferramenta Flash CS4, e simultaneamente utilizar um componente do Flash CS4Uiloader.
    Nesse tutorial, o formando/aluno vai aprender a utilizar o componente Uiloader, que será aplicado a imagens.
    Comece por abrir a aplicação Flash CS4, de acordo com a seguinte imagem e, atribua-lhe um nome. No caso deste tutorial, chamei “Uiloader”.

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  • Flash Preloader

    Flash Preloader

    formatic-logo-150O objectivo principal do presente Tutorial, é transferir conhecimentos ao Formando/aluno, na preparação e elaboração de um PRELOADER.

    O “Preloader” informa o utilizador/visitante que os arquivos relativos à página que está a consultar/visitar, estão a ser carregado no Browser. Por norma, o preloader funciona com um tipo de barra de progresso, associado a uma numeração de 1 a 100 (%). O progresso depende da velocidade da Internet/operador e dos arquivos da página que se visita.
    Este preloader pode ser utilizado em todos os sites/paginas que futuro o Formando/aluno elabore.
    Para que o Preloader funcione, é necessário conhecer algumas linhas de programação em AS 3.0 – Actionscript
    Vamos dar inicio ao nosso Tutorial.
    Comece por abrir a aplicação Flash CS4. Faça Crtl + J ou abra o painel de propriedades do documento. Nela defina a altura/height (500 pixel) e (600 pixel) de largura/width. Insira a seguinte cor #003300. O número de frames por segundo deve ser fixado em 35 – Frame rate 35 Ftp.

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